Supply Chain Masters: el juego de cadena de suministro para tu clase
Una simulación multijugador en español donde estudiantes y equipos toman decisiones de inventario y pedidos, viven el efecto látigo y aprenden supply chain haciendo, no memorizando.
Qué es Supply Chain Masters
Supply Chain Masters es una simulación empresarial de cadena de suministro pensada para clases de logística y operaciones. Cada estudiante gestiona un eslabón de la cadena y decide, ronda a ronda, cuánto pedir para satisfacer la demanda sin quedarse sin producto ni acumular inventario costoso.
Es una alternativa digital al clásico Beer Game: la misma lección poderosa sobre coordinación y variabilidad, pero jugable desde el navegador, con salas multijugador, ranking en vivo y datos listos para la conversación de aula.
Por qué funciona en el aula
- Aprendizaje experiencial: los estudiantes deciden y enfrentan consecuencias reales, no teoría abstracta.
- El efecto látigo se vuelve visible: pequeñas variaciones de demanda se amplifican aguas arriba y todos lo sienten.
- Multijugador por salas: el profesor abre una sala con código y la clase entra en segundos.
- Debrief con evidencia: métricas por equipo para discutir qué decisiones funcionaron y por qué.
Para universidades y empresas
En universidades es ideal para cursos de logística, operaciones y gestión de la cadena de suministro. En formación corporativa sirve para que equipos de operaciones practiquen coordinación y planificación en un entorno seguro. Todo en español, con soporte para grupos grandes.
Cómo empezar
Prueba la demo para verlo en acción, revisa las opciones de licencia por estudiante, profesor o campus, y llévalo a tu próxima clase. Si prefieres, agenda una demostración guiada y te mostramos cómo integrarlo en tu programa.
Preguntas frecuentes
- ¿Es una alternativa al Beer Game?
- Sí. Supply Chain Masters retoma la idea del Beer Game —vivir el efecto látigo y la coordinación de la cadena— pero como una simulación digital, multijugador y en español, con panel para el profesor, ranking y datos para el debrief. No necesitas tableros ni hojas de cálculo.
- ¿Sirve para una clase presencial o en línea?
- Ambas. El profesor crea una sala con un código, los estudiantes se unen desde su navegador y juegan por rondas. Funciona igual en un salón o en una sesión remota.
- ¿Qué aprenden los estudiantes?
- Toman decisiones de pedido e inventario bajo incertidumbre y ven las consecuencias: quiebres de stock, exceso de inventario, costos y el efecto látigo que amplifica la variabilidad aguas arriba de la cadena.
- ¿Cómo se contrata?
- Hay licencias por estudiante, por profesor (hasta 40 estudiantes) e institucional para campus. Puedes probar la demo antes de decidir.
¿Listo para verlo en acción?
Prueba la demo o agenda una sesión para tu curso o equipo.